阶梯赛(Ladder)
运营一个长期排名,让球员通过挑战排在自己之上的对手来攀升阶梯。
1. 概览
Video coming soon
阶梯赛是一个长期进行的排名,而不是一日赛事。每位球员(或队伍)在阶梯上占有一个名次,并通过挑战排在自己之上的对手来提升名次。阶梯赛持续 1、3 或 6 个月——赛期结束时,占据榜首的人即为冠军。
阶梯赛有两种形式:个人阶梯赛,每个名次对应一名球员;团队阶梯赛,每个名次对应一对固定搭档。
2. 创建阶梯赛
选择 Ladder 赛制。
在锦标赛创建表单中选择 Ladder,然后选择个人或团队。选择 Ladder 后,计分系统会自动设为标准(比赛按盘数上报,因此计分选择器被锁定),时长单位也会切换为月:1、3 或 6 个月。
配置阶梯赛设置。
赛制面板会显示下文所述的阶梯赛专属选项。通用选项——标题、描述、场馆、开始日期、模式、组织者批准、报名费——与其他锦标赛相同(参见“创建锦标赛”指南)。
| 设置 | 默认值 | 范围 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 活跃挑战 | 不限 | 不限、1、2 或 3 | 一名球员可以同时进行的挑战数量。 |
| 挑战门槛 | 3 | 1–24 个名次 | 球员最多可以挑战比自己高多少名的对手。 |
| 过期时间 | 2 天 | 1–24 天 | 对手回应挑战的时限,超时挑战即失效。 |
| 外卡 | 关闭(0) | 每人 0–8 张 | 外卡允许球员超出门槛发起挑战;每位球员初始拥有此数量的外卡。 |
| 活动积分 | 关闭(3/1/0) | 胜 1–20,平 0–10,负 0–10 | 参与挑战即可获得的积分,用来奖励活跃的球员。 |
请谨慎选择阶梯赛设置——阶梯赛创建后这些设置无法更改。标题、描述和日期等通用信息仍可编辑。
3. 球员加入阶梯赛
球员需自行加入阶梯赛——阶梯赛不提供手动“添加球员”按钮。分享方式与其他锦标赛相同:二维码、锦标赛密钥、链接或直接邀请。
- 个人阶梯赛——球员点按“加入”即可获得自己的名次。
- 团队阶梯赛——球员邀请一名搭档;搭档接受后,这对搭档以共享名次加入。
- 组织者批准和迟到参赛照常适用:加入会变成待您批准的请求,开启迟到参赛后,球员可以在阶梯赛开始后加入。
开始阶梯赛。
球员就位后点按“开始”。开始阶梯赛需要 Pro 订阅。名次会在阶梯赛开始时分配,之后迟到加入的球员在被接受时会被排入阶梯。
4. 阶梯与名次的运作方式
阶梯赛页面按名次显示排行榜——前三名戴有王冠,您自己的行会高亮显示。在排名高于您的球员旁,当对方在您可挑战的范围内时会显示“挑战”按钮;如果你们之间已存在挑战,则显示“进行中”或“待回复”。
- 您只能在挑战门槛范围内,挑战名次高于自己的球员。
- 挑战者获胜时,将取代被击败球员的名次,落败者下降一名。
- 挑战者落败时,双方名次保持不变。
阶梯赛赛期结束时,占据最高名次的球员或队伍被宣布为冠军,挑战随即关闭。
5. 挑战系统
Video coming soon
发起挑战
点按排名高于您的球员旁的“挑战”。
为比赛提议 2 到 5 个候选日期。对手会收到您向其发起挑战的通知。
回应挑战
被挑战的球员会看到带倒计时的请求和两个选项:接受——从提议的日期中选择一个,比赛随即排定;或重新安排——回提 2 到 5 个新日期,过期计时会重新开始。
如果对手未在过期时间内回应,挑战者将自动获胜。请求卡片会准确显示剩余时间。
进行比赛并上报结果
被接受的挑战以三盘两胜制进行。挑战者录入各盘比分并提交结果;随后由对手确认——确认后结果生效并更新名次——或拒绝,此时比分会重置以便重新录入。
跟踪进展
- 挑战在阶梯赛页面上按“进行中”和“已完成”列出。
- 每个挑战都有自己的聊天,方便球员安排比赛。
- “活跃挑战”限制了一名球员同时拥有的挑战和待回复请求的数量。
- 作为组织者,您可以直接管理任何挑战——亲自录入并提交比分,或取消挑战。
6. 外卡
启用外卡后,每位球员初始拥有设定数量的外卡。在排名高于您但超出正常挑战范围的球员旁会出现“外卡”按钮——使用它即可超出门槛发起挑战,并消耗一张外卡。
7. 活动积分
启用活动积分后,球员每参与一次挑战——无论胜、平、负——都能获得设定的积分。它在名次之外,奖励那些让阶梯保持活跃的球员。
8. 小贴士
- 阶梯赛以挑战驱动,而非轮次——没有轮次赛程、没有场地列表,也不使用大屏 TV 视图。
- 阶梯赛在赛期结束时自动结束;没有手动结束步骤。
- 仪表板上的阶梯赛卡片会直观显示其过期时间和挑战门槛。
需要更多帮助?请访问我们的