阶梯赛(Ladder)

运营一个长期排名,让球员通过挑战排在自己之上的对手来攀升阶梯。

1. 概览

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阶梯赛是一个长期进行的排名,而不是一日赛事。每位球员(或队伍)在阶梯上占有一个名次,并通过挑战排在自己之上的对手来提升名次。阶梯赛持续 1、3 或 6 个月——赛期结束时,占据榜首的人即为冠军。

阶梯赛有两种形式:个人阶梯赛,每个名次对应一名球员;团队阶梯赛,每个名次对应一对固定搭档。

2. 创建阶梯赛

选择 Ladder 赛制。

在锦标赛创建表单中选择 Ladder,然后选择个人或团队。选择 Ladder 后,计分系统会自动设为标准(比赛按盘数上报,因此计分选择器被锁定),时长单位也会切换为月:1、3 或 6 个月。

配置阶梯赛设置。

赛制面板会显示下文所述的阶梯赛专属选项。通用选项——标题、描述、场馆、开始日期、模式、组织者批准、报名费——与其他锦标赛相同(参见“创建锦标赛”指南)。

设置默认值范围作用
活跃挑战不限不限、1、2 或 3一名球员可以同时进行的挑战数量。
挑战门槛31–24 个名次球员最多可以挑战比自己高多少名的对手。
过期时间2 天1–24 天对手回应挑战的时限,超时挑战即失效。
外卡关闭(0)每人 0–8 张外卡允许球员超出门槛发起挑战;每位球员初始拥有此数量的外卡。
活动积分关闭(3/1/0)胜 1–20,平 0–10,负 0–10参与挑战即可获得的积分,用来奖励活跃的球员。

请谨慎选择阶梯赛设置——阶梯赛创建后这些设置无法更改。标题、描述和日期等通用信息仍可编辑。

3. 球员加入阶梯赛

球员需自行加入阶梯赛——阶梯赛不提供手动“添加球员”按钮。分享方式与其他锦标赛相同:二维码、锦标赛密钥、链接或直接邀请。

  • 个人阶梯赛——球员点按“加入”即可获得自己的名次。
  • 团队阶梯赛——球员邀请一名搭档;搭档接受后,这对搭档以共享名次加入。
  • 组织者批准和迟到参赛照常适用:加入会变成待您批准的请求,开启迟到参赛后,球员可以在阶梯赛开始后加入。
开始阶梯赛。

球员就位后点按“开始”。开始阶梯赛需要 Pro 订阅。名次会在阶梯赛开始时分配,之后迟到加入的球员在被接受时会被排入阶梯。

4. 阶梯与名次的运作方式

阶梯赛页面按名次显示排行榜——前三名戴有王冠,您自己的行会高亮显示。在排名高于您的球员旁,当对方在您可挑战的范围内时会显示“挑战”按钮;如果你们之间已存在挑战,则显示“进行中”或“待回复”。

  • 您只能在挑战门槛范围内,挑战名次高于自己的球员。
  • 挑战者获胜时,将取代被击败球员的名次,落败者下降一名。
  • 挑战者落败时,双方名次保持不变。

阶梯赛赛期结束时,占据最高名次的球员或队伍被宣布为冠军,挑战随即关闭。

5. 挑战系统

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发起挑战

点按排名高于您的球员旁的“挑战”。

为比赛提议 2 到 5 个候选日期。对手会收到您向其发起挑战的通知。

回应挑战

被挑战的球员会看到带倒计时的请求和两个选项:接受——从提议的日期中选择一个,比赛随即排定;或重新安排——回提 2 到 5 个新日期,过期计时会重新开始。

如果对手未在过期时间内回应,挑战者将自动获胜。请求卡片会准确显示剩余时间。

进行比赛并上报结果

被接受的挑战以三盘两胜制进行。挑战者录入各盘比分并提交结果;随后由对手确认——确认后结果生效并更新名次——或拒绝,此时比分会重置以便重新录入。

跟踪进展

  • 挑战在阶梯赛页面上按“进行中”和“已完成”列出。
  • 每个挑战都有自己的聊天,方便球员安排比赛。
  • “活跃挑战”限制了一名球员同时拥有的挑战和待回复请求的数量。
  • 作为组织者,您可以直接管理任何挑战——亲自录入并提交比分,或取消挑战。

6. 外卡

启用外卡后,每位球员初始拥有设定数量的外卡。在排名高于您但超出正常挑战范围的球员旁会出现“外卡”按钮——使用它即可超出门槛发起挑战,并消耗一张外卡。

7. 活动积分

启用活动积分后,球员每参与一次挑战——无论胜、平、负——都能获得设定的积分。它在名次之外,奖励那些让阶梯保持活跃的球员。

8. 小贴士

  • 阶梯赛以挑战驱动,而非轮次——没有轮次赛程、没有场地列表,也不使用大屏 TV 视图。
  • 阶梯赛在赛期结束时自动结束;没有手动结束步骤。
  • 仪表板上的阶梯赛卡片会直观显示其过期时间和挑战门槛。

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