Žaidėjų kvietimas ir dalijimasis

Dalinkitės turnyru QR kodu ar raktu, kvieskite sekamus žmones ir pakvieskite komandos draugą susiporuoti.

1. Dalijimasis turnyru

Video coming soon

Kiekvienas turnyras turi dalijimosi kortelę su QR kodu ir trumpu turnyro raktu. Žaidėjai nuskenuoja kodą arba įveda raktą ir patenka į viešą turnyro prisijungimo puslapį — norint jį peržiūrėti, paskyros duomenų nereikia.

Atidarykite dalijimosi kortelę.

Joje rodomas QR kodas ir turnyro raktas. Kiekvienas, nuskenavęs kodą, patenka į turnyro prisijungimo puslapį.

  • QR kodas — geriausiai tinka ekranui ar atspausdinimui vietoje.
  • Turnyro raktas — trumpas kodas, kurį žaidėjai gali įvesti, kad rastų turnyrą.
  • Nuoroda — viešą prisijungimo puslapį taip pat galima atidaryti tiesiai iš pasidalintos nuorodos.

2. Sekamų žaidėjų kvietimas

Kaip organizatorius galite kviesti žmones tiesiai iš savo sekamųjų sąrašo.

Atidarykite kvietimų sąrašą.

Matote sekamus žmones, kurie dar nėra turnyre.

Išsiųskite kvietimą.

Žaidėjas gauna pranešimą (ir push pranešimą, jei naudoja programėlę), kviečiantį prisijungti. Jį palietus atsidaro turnyras.

3. Komandos draugo kvietimas

Komandiniuose turnyruose žaidėjas gali pakviesti ką nors būti savo partneriu. Taip sukuriamas pakvietimas, kurį kitas asmuo priima arba atmeta.

  • Laukiama — pakvietimas išsiųstas ir laukiama atsakymo.
  • Priimta — komandos draugas sutiko ir pora pridėta prie turnyro.
  • Atmesta — komandos draugas atsisakė.
  • Atšaukta — pakvietimą išsiuntęs asmuo jį atsiėmė.

Jei turnyras jau prasidėjęs arba reikalauja organizatoriaus patvirtinimo, priėmus pakvietimą sukuriama prisijungimo užklausa, kurią organizatorius turi patvirtinti, o ne pora pridedama iš karto.


Reikia daugiau pagalbos? Apsilankykite mūsų

DUK