Spieler einladen und teilen

Teilen Sie ein Turnier per QR-Code oder Schlüssel, laden Sie Personen ein, denen Sie folgen, und laden Sie einen Teampartner ein.

1. Ein Turnier teilen

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Jedes Turnier hat eine Teilen-Karte mit einem QR-Code und einem kurzen Turnierschlüssel. Spieler scannen den Code oder geben den Schlüssel ein, um die öffentliche Beitrittsseite des Turniers zu öffnen — zum Ansehen ist kein Konto erforderlich.

Öffnen Sie die Teilen-Karte.

Sie zeigt den QR-Code und den Turnierschlüssel. Wer den Code scannt, landet auf der Beitrittsseite des Turniers.

  • QR-Code — ideal für einen Bildschirm oder Ausdruck vor Ort.
  • Turnierschlüssel — ein kurzer Code, den Spieler eingeben können, um das Turnier zu finden.
  • Link — die öffentliche Beitrittsseite lässt sich auch direkt über einen geteilten Link öffnen.

2. Personen einladen, denen Sie folgen

Als Veranstalter können Sie Personen direkt aus Ihrer Folge-Liste einladen.

Öffnen Sie die Einladungsliste.

Sie sehen die Personen, denen Sie folgen und die noch nicht im Turnier sind.

Senden Sie die Einladung.

Der Spieler erhält eine Benachrichtigung (und eine Push-Benachrichtigung, wenn er die App nutzt) mit der Einladung zum Beitritt. Ein Tippen darauf öffnet das Turnier.

3. Einen Teampartner einladen

In Teamturnieren kann ein Spieler jemanden als Partner einladen. Dadurch entsteht eine Einladung, die die andere Person annimmt oder ablehnt.

  • Ausstehend — die Einladung wurde gesendet und wartet auf eine Antwort.
  • Angenommen — der Teampartner hat zugestimmt und das Paar wird dem Turnier hinzugefügt.
  • Abgelehnt — der Teampartner hat abgelehnt.
  • Zurückgezogen — die absendende Person hat die Einladung zurückgezogen.

Wenn das Turnier bereits gestartet ist oder die Bestätigung durch den Veranstalter erfordert, erzeugt das Annehmen einer Einladung eine Beitrittsanfrage, die der Veranstalter bestätigen muss, statt das Paar sofort hinzuzufügen.


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