Ladder-Turniere
Führen Sie eine langfristige Rangliste, in der Spieler die über ihnen Platzierten herausfordern, um aufzusteigen.
1. Überblick
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Eine Ladder ist eine langfristige Rangliste statt einer Tagesveranstaltung. Jeder Spieler (oder jedes Team) hält eine Platzierung auf der Ladder und verbessert sie, indem er jemanden über sich zu einem Match herausfordert. Ladders laufen über 1, 3 oder 6 Monate — am Ende des Zeitraums gewinnt, wer die oberste Platzierung hält.
Die Ladder gibt es in zwei Varianten: eine Einzel-Ladder, bei der jede Platzierung ein einzelner Spieler ist, und eine Team-Ladder, bei der jede Platzierung ein festes Paar ist.
2. Eine Ladder erstellen
Wählen Sie das Ladder-Format.
Wählen Sie im Erstellen-Formular des Turniers Ladder und dann Einzel oder Teams. Mit der Auswahl von Ladder wird das Zählsystem automatisch auf Standard gesetzt (Matches werden als Sätze gemeldet, die Auswahl ist daher gesperrt) und die Dauer auf Monate umgestellt: 1, 3 oder 6.
Konfigurieren Sie die Ladder-Einstellungen.
Das Format-Panel zeigt die unten beschriebenen Ladder-Optionen. Allgemeine Optionen — Titel, Beschreibung, Club, Startdatum, Modus, Bestätigung durch den Veranstalter, Startgebühr — funktionieren wie bei jedem anderen Turnier (siehe die Anleitung „Ein Turnier erstellen“).
| Einstellung | Standard | Bereich | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Aktive Herausforderungen | Unbegrenzt | Unbegrenzt, 1, 2 oder 3 | Wie viele Herausforderungen ein Spieler gleichzeitig laufen haben darf. |
| Herausforderungsschwelle | 3 | 1–24 Positionen | Wie weit über der eigenen Platzierung ein Spieler herausfordern darf. |
| Ablaufzeit | 2 Tage | 1–24 Tage | Wie lange ein Gegner Zeit hat, auf eine Herausforderung zu reagieren, bevor sie verfällt. |
| Wildcards | Aus (0) | 0–8 pro Spieler | Mit Wildcards kann ein Spieler über die Schwelle hinaus herausfordern; jeder Spieler startet mit dieser Anzahl. |
| Aktivitätspunkte | Aus (3/1/0) | Sieg 1–20, Unentschieden 0–10, Niederlage 0–10 | Punkte für gespielte Herausforderungen — als Belohnung für aktive Spieler. |
Wählen Sie die Ladder-Einstellungen mit Bedacht — nach dem Erstellen der Ladder können sie nicht mehr geändert werden. Allgemeine Angaben wie Titel, Beschreibung und Termine bleiben bearbeitbar.
3. Spieler treten der Ladder bei
Spieler treten einer Ladder selbst bei — die Schaltfläche zum manuellen Hinzufügen von Spielern ist bei Ladders nicht verfügbar. Teilen Sie die Ladder wie jedes andere Turnier: QR-Code, Turnierschlüssel, Link oder direkte Einladungen.
- Einzel-Ladder — Spieler tippen auf „Beitreten“ und erhalten ihre eigene Platzierung.
- Team-Ladder — ein Spieler lädt einen Partner ein; sobald der Partner annimmt, tritt das Paar mit einer gemeinsamen Platzierung bei.
- Bestätigung durch den Veranstalter und späte Teilnahme funktionieren wie gewohnt: Beitritte werden zu Anfragen, die Sie bestätigen, und mit später Teilnahme können Spieler auch nach dem Start der Ladder beitreten.
Starten Sie die Ladder.
Sind Ihre Spieler dabei, tippen Sie auf Start. Das Starten einer Ladder erfordert ein Pro-Abonnement. Die Platzierungen werden beim Start vergeben, und spät beitretende Spieler werden bei ihrer Annahme in die Ladder eingereiht.
4. So funktionieren Ladder und Platzierungen
Die Ladder-Seite zeigt die Bestenliste nach Platzierung sortiert — die ersten drei tragen Kronen und Ihre eigene Zeile ist hervorgehoben. Neben jedem Spieler über Ihnen sehen Sie eine „Herausfordern“-Schaltfläche, wenn er in Ihrer Reichweite ist, oder „Laufend“/„Ausstehend“, wenn zwischen Ihnen bereits eine Herausforderung besteht.
- Sie können nur Spieler über Ihrer eigenen Platzierung herausfordern, innerhalb der Herausforderungsschwelle.
- Gewinnt der Herausforderer, übernimmt er die Platzierung des Besiegten, und der Verlierer rückt einen Platz nach unten.
- Verliert der Herausforderer, bleiben beide, wo sie sind.
Endet der Zeitraum der Ladder, wird der Spieler oder das Team mit der höchsten Platzierung zum Sieger erklärt, und das Herausfordern wird geschlossen.
5. Das Herausforderungssystem
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Eine Herausforderung senden
Tippen Sie auf „Herausfordern“ neben einem Spieler über Ihnen.
Schlagen Sie 2 bis 5 mögliche Termine für das Match vor. Der Gegner erhält eine Benachrichtigung, dass Sie ihn herausgefordert haben.
Auf eine Herausforderung reagieren
Der herausgeforderte Spieler sieht die Anfrage mit einem Countdown und zwei Optionen: Annehmen — er wählt einen der vorgeschlagenen Termine und das Match wird angesetzt — oder Neu ansetzen — er schlägt 2 bis 5 neue Termine vor, wodurch die Ablaufzeit neu startet.
Reagiert der Gegner nicht innerhalb der Ablaufzeit, wird dem Herausforderer automatisch der Sieg zugesprochen. Die Anfragekarte zeigt genau, wie viel Zeit noch bleibt.
Das Match spielen und melden
Eine angenommene Herausforderung wird als Match über maximal drei Sätze gespielt. Der Herausforderer trägt die Satzergebnisse ein und übermittelt das Resultat; der Gegner bestätigt es anschließend — womit das Ergebnis feststeht und die Platzierungen aktualisiert werden — oder lehnt es ab, wodurch die Ergebnisse zur erneuten Eingabe zurückgesetzt werden.
Den Überblick behalten
- Herausforderungen werden auf der Ladder-Seite als „Laufend“ und „Beendet“ aufgeführt.
- Jede Herausforderung erhält einen eigenen Chat, damit die Spieler das Match vereinbaren können.
- Das Limit für aktive Herausforderungen begrenzt, wie viele Herausforderungen und ausstehende Anfragen ein Spieler gleichzeitig haben kann.
- Als Veranstalter können Sie jede Herausforderung direkt verwalten — tragen Sie die Ergebnisse selbst ein und übermitteln Sie sie, oder brechen Sie die Herausforderung ab.
6. Wildcards
Sind Wildcards aktiviert, startet jeder Spieler mit der eingestellten Anzahl. Neben Spielern, die über Ihnen, aber außerhalb der normalen Reichweite stehen, erscheint eine Wildcard-Schaltfläche — damit können Sie über die Schwelle hinaus herausfordern und verbrauchen eine Wildcard.
7. Aktivitätspunkte
Sind Aktivitätspunkte aktiviert, erhalten Spieler die eingestellten Punkte für jede gespielte Herausforderung — bei Sieg, Unentschieden oder Niederlage. Sie belohnen zusätzlich zur Platzierung die Spieler, die die Ladder am Leben halten.
8. Gut zu wissen
- Ladders laufen über Herausforderungen, nicht über Runden — es gibt keinen Rundenplan, keine Court-Liste, und die Großbildschirm-Ansicht (TV) wird nicht verwendet.
- Die Ladder endet automatisch am Ende ihres Zeitraums; ein manueller Abschluss ist nicht nötig.
- Die Dashboard-Karte einer Ladder zeigt Ablaufzeit und Herausforderungsschwelle auf einen Blick.
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